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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / earcd / game / misc / duneiile.rea < prev    next >
Text File  |  1997-05-08  |  3KB  |  69 lines

  1. Short:    Level selecter for DuneII. Play all 66 levels.
  2. Author:   bwyatt@paston.co.uk (Ben Wyatt)
  3. Uploader: bwyatt@paston.co.uk (Ben Wyatt)
  4. Type:     game/misc
  5. Action:   NoStart
  6.  
  7. DuneII level selecter
  8. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  9. To install this little beauty, copy it into the DuneII directory. If you
  10. want a script to do that, write it yourself. ;-)
  11.  
  12. Why did I write this program? I was looking at the DuneII files to see if I
  13. could make a level editor. I couldn't, but I noticed that there were 66
  14. level files! I'd only ever played 9. So I wrote this level selecter so you
  15. could play any of them. The method I've used is a bit cheesy and only
  16. slightly better than doing it by hand.
  17.  
  18. You have to load up one of my saved games from the final level and select
  19. restart. By doing this, it reloads the final level of Harkonnen. The level
  20. selecter simply renames the old final level and renames one of the other 65
  21. levels to it's filename. Then it renames everything back to it's original
  22. names when you quit from the game (or run the level selecter again if DuneII
  23. crashes). Oh, and it deletes my saved game, if you haven't wiped over it
  24. with a new name.
  25.  
  26. The GUI front-end hides a lot of this messyness, but you still need to load
  27. and restart the level manually. Nothing much I can do about that without
  28. hacking about with the saved games or system files (which I've tried but
  29. didn't really get anywhere).
  30.  
  31. There is one problem (you may prefer to call it a cheat) with this approach. 
  32. It remembers all the building settings from the final level. For example,
  33. you are able to build a Palace on all levels. Also, if you build a Starport,
  34. say, on a level that you usually aren't allowed to have one, and you try
  35. to select something to order, it will crash. I guess that it doesn't have
  36. anything to tell it what's available on that level or something. Maybe in
  37. a later version of the program, I could have saved games that don't allow
  38. you to build Palaces, etc, if you choose such early levels.
  39.  
  40. Incidently, if you're wondering why I've used a diamond for the icon...
  41. well, I'm wondering too. It looks nice though doesn't it? Thanks to the
  42. AES collection for that. For those who don't use NewIcons, well, you're
  43. just going to have to put up with little squares. But after all, a square
  44. is just a rotated diamond.
  45.  
  46. If you like/hate this program, please e-mail me at bwyatt@paston.co.uk, or
  47. if you want to wait a bit, b.wyatt@uea.ac.uk. And why not visit my web site
  48. at http://www.paston.co.uk/users/bwyatt/index.html. There's not much of
  49. excitement on there except a plan for a new programming language rather
  50. like AMOS, called POP.
  51.  
  52. And you may also want to have a look at some of my games on Aminet:
  53.  
  54. game/2play/KnockOut2.lha - Fantastic, original 0 to 8 player game.
  55.  
  56. game/demo/BorisBall.lha - Megaball beater (really).
  57.  
  58.  
  59. ============================= Archive contents =============================
  60.  
  61. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  62. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  63.   125868   58756 53.3% 10-Dec-96 19:55:02  DuneIILevSel
  64.     1008     558 44.6% 01-Apr-97 17:22:04  DuneIILevSel.info
  65.     2792    1393 50.1% 01-Apr-97 17:29:40  DuneIILevSel.readme
  66.     1348     840 37.6% 01-Apr-97 17:16:10  DuneIILevSel.readme.info
  67. -------- ------- ----- --------- --------
  68.   131016   61547 53.0% 01-Apr-97 23:10:10   4 files
  69.